Tras haber completado casi un 80% del taller de producción musical, estas son las temáticas que se han desarrollado hasta el momento:
Frecuencia, Velocidad del sonido, longitud de onda, fase.
Diferencias entre consola de grabación y consola de sonido en vivo.
Manejo de una consola de Audio para Sonido en Vivo: toma de nivel, ecualizadores, envío hacia efectos incorporados en la consola, paneo, uso del fader de cada canal, agrupar canales mediante buses (subgrupos), envios auxiliares para monitores, uso de entrada 2 track in y uso de salida Rec Out, conexión insert.
Uso de amplificador de audífonos.
Tipos de Ecualizadores: Shelvin High y Shelvin Low, Paramétrico (frecuencia, Ancho de banda o Q y Ganancia), semi paramétrico (frecuencia y Ganancia), de frecuencia y ancho de banda fijos y ecualizadores gráficos.
Tipos de Filtros: Low Pass Filter (filtro pasa bajo o corta agudos), High Pass Filter (Filtro pasa Alto o corta bajos), Filtro Notch, Filtro pasa banda.
Curvas isofónicas de Fletcher Munson.
Principios de audio digital: conversión análogo-digital, frecuencia de muestreo (simple rate), profundidad de bits, filtro anti aliasing.
Caracteristicas principales de una interface de audio.
Manejo del software Nuendo: agregar canales, importar y exportar audio, uso de las herramientas de edición, uso de cuantización y grilla, uso de inserciones, envio a procesadores como reverb, uso de carpetas, uso de grupos de canal, manejo de la mixer en nuendo, inversión de polaridad por canal, administración de la pool (eliminar archivos no utilizados), uso de ecualizador nativo por canal y presets, uso de marcadores y track list, asignar colores a las pistas de audio, cambiar el track ruler en tiempo relativo (compases) y tiempo absoluto (horas:minutos:segundos:milisegundos), cambiar de nombre a una pista de audio y a un clip de audio, tipos de guardado de proyecto, configuración de entradas y salidas, configuración del metrónomo, averiguar el tempo de una canción y colocarlo en nuendo, duplicar un clip de audio, configurar el proyecto para que cambien de tempo en algún momento de la canción, uso de la barra de transporte.
Uso del driver Asio 4All, configurar dispositivos de reproducción y grabación, asignación de Buffer (bajo para grabación y alto para edición, mezcla y masterización).
Explicación sobre latencia y cómo manejarse con este problema.
Uso del programa Bpm Analizer para conocer automáticamente el tempo de una canción.
Técnicas y modos avanzados de grabación: grabación lineal, grabación en modo loop, punch in y punch out, pre roll y post roll.
Rought Mix: mezcla rápida de niveles y paneo.
Edición: Limpieza manual de audio usando la herramienta de tijera, ubicar partes fuera de tempo y colocarlas correctamente, acelerar y disminuir la velocidad de un clip de audio, trans
Concepto de Distancia Critica y ejemplos de escucha.
Uso del plugin ecualizador Sonny Oxford.
Líneas balanceadas y no balanceadas. (Ts, Trs, Xlr y Coaxial)
Usos del insert en una consola de audio.
Método y planificación para la grabación multipista de un show en vivo (prácticas individuales y con 2 bandas en vivo): ruteo, track sheet, configuración en nuendo.
Explicación sobre el uso de conexiones digitales para la interconexión de 2 interfaces de audio para la grabación multipista.
Uso de medidor de Nivel y Medidor Rms. (Plugin IXL y TT Dynamic Range Meter).
Uso del analizador de espectro. (Plugin IXL).
Uso del medidor de correlación de fase, panorama y distribución stereo. (Plugin IXL).
Uso del plugin de afinación Melodyne.
Explicación sobre reverberación.
Uso del plugin de reverberación Sonnox.
Explicación sobre compresores de Audio y sus diferentes aplicaciones.
Uso del plugin de compresión Sonnox.
Explicación sobre compuertas de ruido (Noise Gate)
Explicación de compresión tipo Ducking con el uso de Side Chain: (bajar la pista de música cuando la voz se reproduce).
Explicación de compresión De-esser en voces y Over Heads.
Uso de los plugins: Gate de Sonnox y Gate de Sonitus.
Aplicación de Lookahead en gate y compensación manual de retardo tras haber aplicado este parámetro.
Explicación sobre Wav, Flac, Mp3 y Wma.
Comparación de escucha entre WAV, FLAC y Mp3.
Explicación de filtro de peine y ejemplos de escucha.
Mas adelante estaremos publicando informacion más especificas de algunas de las tematicas mencionadas.
TRC Antukta
Producción Musical











































